Mulberry County Fabuła wyjaśniona - Lore, ELC Inc i Fallen Angels

Mulberry County ukrywa gęsty spisek pod horror na farmie. Oto lore złożone z przewodnika, tajnej kasety i odblokowanych akt Section 4.

Premisa

Rok 1997. Henry mieszka na wiejskiej farmie w Mulberry County, gdzie zdarzenia paranormalne skłoniły władze do wprowadzenia godziny policyjnej o 20:00. Inspirowana The Mandela Catalogue i przestrzeniami liminalnymi, gra opowiada historię przez media mieszane — sny, kasety VHS i dokumenty.

ELC Inc

ELC Inc to podejrzana firma w centrum dokumentów. Akta odnoszą się do jej bankructwa (13. dzień 1997 roku — źródło kodu 8137) i ostatecznego rozbiórki ELC Inc Capital Building po zatrzymaniu wewnętrznego śledztwa.

Project 12

Odblokowana Section 4 ujawnia Project 12 z datą 1/2/1997: biologiczny eksperyment mający stworzyć nowe ciało dla mężczyzny o imieniu Brian Grover. Projekt „powiódł się” w stworzeniu nowego ciała, ale czy świadomość Grovera faktycznie się przeniosła, pozostało nieznane — mrożące powiązanie z pytaniami quizu o DNA i kodzie.

Notatki wewnętrzne z 1/3/1997 sugerują, że nowe ciało Briana Grovera może tylko „udawać świadomość” — skany mózgu wskazywały, że prawdziwy umysł zginął podczas transferu. Jeśli nastąpiły kolejne transfery, to wyjaśniałoby, czym są Fallen Angels: puste lub przejęte ludzkie naczynia, a nie przypadkowe potwory.

Fallen Angels

Fallen Angels naśladują ludzi, trzymają nienaturalny dystans i pojawiają się w oknach. First Fletcher Tape pokazuje Dr. Alan Fletcher — CEO ELC Inc — ostrzegającego, że są wszędzie, kilka miesięcy po starcie Project 12. Wiodąca teoria społeczności łączy te wątki: nieudany transfer świadomości stworzył istoty, które dziś nazywamy Fallen Angels.

Game Theory — Project 12 i Fallen AngelsWyjaśnia, jak nieudany transfer świadomości mógł stworzyć Fallen Angels.

Silent floor

Dokumenty opisują ukryty „silent floor” — ponad 50 pięter nieudokumentowanej przestrzeni zbudowanej przez dr. Saladin bez zgody CEO Alana Fletchera. Wszyscy z nim związani zniknęli, obszar był całkowicie cichy, a wzmocnione zamknięte drzwi blokowały każde śledztwo. To największa nierozwiązana zagadka przed Volume 2.