Mulberry County Poradnik dobrego zakończenia - Wszystkie zakończenia

Volume 1 jest w dużej mierze liniowe, więc dobre zakończenie wynika głównie z podążania za celami i reagowania na kilka kluczowych poleceń. Oto jak dotrzeć do niego bez problemów.

Co musisz zrobić

  1. Ukończ każdy cel rozdziału po kolei (użyj naszego przewodnika).
  2. Odpowiedz na quiz z prac domowych poprawnymi odpowiedziami.
  3. Przetrwaj zaplanowane strachy — przegrana w minigrze ze szafą jest w porządku.
  4. Zareaguj na polecenie latarki w cutscenie z kempingu.
  5. Dotrzyj na koniec labiryntu w polu kukurydzy, aby wywołać finałową cutscenę.

Wybory w sekwencji snu

Wybory dialogowe w śnie według graczy to: Hello, Yes, Yes, a następnie Hello, Home, Fallen Angel. Utrzymują scenę w ruchu bez negatywnych konsekwencji.

Moment z latarką

Na końcu gorączkowego snu o kempingu oświetl latarką postać na polecenie. To jedyny moment fabuły wrażliwy na timing, więc bądź gotowy do celowania.

O zakończeniach

Volume 1 oferuje jedno główne zakończenie zamiast rozgałęzionych finałów. Scena w polu kukurydzy to ostatni moment fabularny, który pamięta większość graczy — ale to nie ostatni kadr, jaki pokazuje gra.

Cliffhanger w polu kukurydzy

Henry przeszukuje labirynt w poszukiwaniu Chrisa i znajduje coś, co nie jest jego bratem. Cutscenka kończy się na tym ujawnieniu, przygotowując Volume 2.

Ręka w gruzach

Po tym, jak reflektory Chrisa ratują Henry'ego, a farma płonie, ostatnie ujęcie pokazuje dłoń wychodzącą z gruzów. Analizy na YouTube od Game Theory i innych twórców traktują to jako stinger: Henry może jeszcze nie być bezpieczny, a Fallen Angels związane z Project 12 mogą nadal być przy nim lub w okolicy.

Opcjonalna treść — tajna kaseta i pliki 8137 — dodaje lore, ale nie zmienia końcowej cutscenki. Głębsze zakończenia oparte na wyborach mogą pojawić się w przyszłych tomach.