Mulberry County Walkthrough - คู่มือ Volume 1 ฉบับสมบูรณ์

คู่มือ Mulberry County นี้ครอบคลุม Volume 1 ทั้งหมด แบ่งตามบทเหมือนในเกม ทำตามลำดับด้านล่างเพื่อไปถึง good ending โดยไม่หลงในความมืด เกมจะชี้ทางด้วยเครื่องหมายสี่เหลี่ยมสีแดงบน HUD — ถ้าไม่แน่ใจ ให้ตามเครื่องหมายนั้น

บทที่ 1 — งานบ้านยามเย็น

คุณตื่นบนโซฟาในบทบาท Henry หลังจากงีบหลับไป บทที่ 1 คือช่วงสงบก่อนทุกอย่างจะพัง และยังเป็นบทสอนระบบโต้ตอบด้วย ใช้เวลาได้เต็มที่ เพราะผังบ้านมีความสำคัญในยามมืดภายหลัง

  1. ปิดวิทยุเพื่อเริ่มบทสนทนา
  2. ไปที่ห้องครัว-ห้องอาหาร แล้วใช้สวิตช์ไฟทางซ้ายของประตู เลือกอาหารหนึ่งในสามอย่างบนโต๊ะอาหาร
  3. เข้าไปในครัว เปิดสวิตช์ไฟบนเสาทางขวาของทางเข้า หยิบแก้วจากเคาน์เตอร์ แล้วใช้ซิงก์เติมน้ำ
  4. ดูรายการงานบ้านบนตู้เย็น
  5. โทรศัพท์ดัง — รับสาย Benson แจ้งว่าจะมาเยี่ยมเย็นนี้
  6. เอาขยะออก: หยิบถุงทางขวาทางออกครัว แล้วเดินไปทิ้งที่ถังหน้าประตูบ้าน
  7. รถที่ผ่านมาทิ้งกองกระดาษไว้ เก็บขึ้นมา
  8. อุ้มกระดาษขึ้นชั้นสอง (สวิตช์ไฟอยู่บนซ้ายสุดของบันได) ไปห้องนอน — ประตูที่สองทางซ้าย
  9. โต้ตอบกับโต๊ะเพื่อวางเอกสาร แล้วโต้ตอบกับกองการบ้านเพื่อเริ่มแบบทดสอบ

แบบทดสอบการบ้าน

Henry ถูกให้ทำการบ้านให้เสร็จ และคุณเลือกวิชา ชุด Biology เป็นเส้นทางที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เลือก คีย์คำตอบเต็มอยู่ในหน้าเฉพาะของเรา แต่นี่คือสิ่งจำเป็นเพื่อไม่ให้สะดุด

  • ชื่อ: Henry (เขียนไว้ในรายการงานบ้านบนตู้เย็น)
  • 2 x 2 = 4, 9 / 2 = 4.5, 2^3 = 8
  • แผนภาพที่มีป้ายกำกับคือ Mitochondria
  • เซลล์ในดวงตาข้างหนึ่ง: 137 Million อะตอมในเซลล์เดียว: 100 Trillion

หลังแบบทดสอบ คุณได้ของว่าง (Chips For Noobs บนเคาน์เตอร์) รับสายโทรศัพท์น่าขนลุข ได้ยินเสียงแก้วแตกชั้นล่าง เก็บกวาด แล้วหลับ — ซึ่งเริ่มลำดับฝันแรก

ตัวเลือกในฉากฝัน

ระหว่างฝัน คุณตอบบทสนทนาสั้นๆ เส้นทางปลอดภัยที่ผู้เล่นรายงานคือ: Hello, Yes (เหนื่อย), Yes (จุดประสงค์) แล้ว Hello, Home และ Fallen Angel

บทที่ 2 — ให้อาหารสัตว์

คุณตื่นตอนมืดแล้วลืมให้อาหารสัตว์ นี่คือจุดที่ความสยองขวัญเริ่มจริงจัง และเวลาเคอร์ฟิวมีความสำคัญ

  1. หยิบไฟฉายแล้วไปที่บันได มีเสียงเคาะประตู
  2. ใช้ช่องมอง มีผู้ชายยืนอยู่ไกล — แต่ไม่ใช่ผู้ชาย ถามว่าทำไมยืนไกลขนาดนั้นเพื่อดำเนินต่อ
  3. เอาอาหารม้าจากใต้เคาน์เตอร์ทางขวาของตู้เย็น
  4. เปิดประตูเลื่อนแล้วไปโรงม้า ม้าหายไปแล้ว
  5. ตามเครื่องหมายสี่เหลี่ยมสีแดงพร้อมเครื่องหมายอัศเจรีย์ไปขอบป่า
  6. ในป่า เลี้ยวซ้ายที่ทางแยก มีเครื่องหมายที่สองพาไปยังซากม้าอันน่าสะพรึง
  7. เดินกลับตามทางมาบ้าน อาจเห็นบางอย่างที่แขนขาผิดเพี้ยนอยู่ข้างใน
  8. กลับเข้าบ้าน รอยขีดข่วนเต็มพื้น ตรวจบ้าน แล้วกลับห้องนอนอ่านไฟล์บนโต๊ะ

บทที่ 3 — เทป VHS

  1. ไฟล์มีเทป VHS เอาลงชั้นล่างไปทีวีห้องนั่งเล่น — แต่ทีวีใช้ไม่ได้
  2. Henry ตัดสินใจใช้ทีวีสำรองในห้องใต้ดิน เดินไปทางโถง ประตูห้องใต้ดินอยู่ตรงหน้า
  3. ลงบันได มี mannequin jumpscare — หลังจากนั้นเลี้ยวขวาไปถึงทีวี
  4. โต้ตอบเพื่อดู VHS ภาพน่าขนลุขมาก
  5. Henry ไปนอน เริ่มฝันไข้ยุค 90 ของการนำเสนอทริปแคมป์
  6. ท้ายคัตซีน ส่องไฟฉายไปที่สิ่งนั้น

บทที่ 4 — ตู้เสื้อผ้าและทุ่งข้าวโพด

  1. ตื่นขึ้นมาได้ยินเสียงสัญญาณเตือนไฟไหม้ ปิดมัน — มีอะไรยื่นมาดับไฟ
  2. ไปห้องน้ำ (ประตูสุดท้ายทางขวา) แล้วโต้ตอบกับโถส้วม
  3. มีเสียงดัง: รีบไปตู้เสื้อผ้า
  4. เริ่มมินิเกมจับประตูตู้เสื้อผ้า คลิกจุดก่อนหายไปเพื่อให้ประตูปิดอยู่ จุดเร่งความเร็วจนแทบทำไม่ได้ — ไม่จำเป็นต้องชนะเพื่อดำเนินต่อ
  5. เมื่อสิ่งมีชีวิตบุกเข้ามา ไฟหน้ารถรบกวนมัน Chris พี่ชายกลับมาแล้ว
  6. ออกจากบ้าน หลบไฟ แล้วเดินไปหาเครื่องหมายสี่เหลี่ยมสีแดงเพื่อหารถ Chris หายไป
  7. เข้าเขาวงกตทุ่งข้าวโพด ใช้เทคนิคเดินชิดกำแพงซ้ายไปถึงปลายทาง
  8. ปลายทางคุณพบบางอย่าง — และไม่ใช่ Chris คัตซีนจบเล่น

ไปถึง Good Ending

เล่น Volume 1 ตามเส้นทางด้านบนจะได้ good ending มาตรฐาน เส้นทางส่วนใหญ่เป็นเส้นตรง ดังนั้นผลลัพธ์ "ดี" มาจากการทำเป้าหมาย รอดฉากสยองขวัญที่สคริปต์ไว้ และส่องไฟฉายเมื่อเกมสั่งในคัตซีนแคมป์

เพื่อความสมบูรณ์เพิ่ม หยิบ Secret Tape ที่ซ่อนจากเมนูหลัก และปลดล็อก Section 4 ด้วยรหัส 8137 ก่อนจบ ทั้งสองอย่างไม่บังคับ แต่เพิ่มเรื่องราวและ badge